1. 바카라 넘버스
  2. 마틴게일 연패표

한 시간, 네 시간, 여덟 시간의 바카라 마틴게일 연패 확률표

마틴게일은 지면 베팅을 두 배로 올려 한 번 이길 때 처음 금액만큼 남기는 방식입니다. 체인 하나만 보면 거의 늘 성공하지만, 판이 27초마다 돌아가는 스피드바카라에서는 ‘드문 연패’가 몇 시간 안에 찾아옵니다. 이 시트는 연패 확률을 게임 시간 기준으로 다시 세고, 테이블 한도와 뱅커 커미션이 체인을 어떻게 끊는지 계산했습니다.

0.71%
체인 하나가 7연패할 확률
34.61%
1시간에 7연패 한 번 이상
82.72%
4시간에 7연패 한 번 이상
3.6배
정액 대비 1시간 기대 손실

체인 하나는 왜 안전해 보이나

1만 원에서 시작해 1⁠·2⁠·4⁠·8⁠·16⁠·32⁠·64만 원까지 일곱 번 걸 수 있다고 하면, 일곱 번 모두 질 때만 체인이 깨집니다. 플레이어에 건다면 그 확률은 0.86%라서 체인 116개 중 115개는 1만 원을 남기고 끝납니다.

대신 깨질 때 한 번에 잃는 돈이 큽니다. 체인이 깨지면 1+2+4+…+64 = 127만 원을 잃습니다. 체인 하나의 기대값은 0.99141 × (+1만 원) + 0.00859 × (−127만 원) = 약 −996원입니다. 작은 이익이 자주, 큰 손실이 드물게 옵니다. 둘을 합치면 여전히 마이너스입니다.

뱅커에만 걸면서 게임 시간이 길어질 때의 연패 확률

스피드바카라는 한 시간에 최대 133판, 타이를 빼면 약 120판입니다. 한 체인에서는 드문 연패도 체인을 계속 이어 가면 ‘언제 오느냐’의 문제가 됩니다. 아래 표는 정해진 판 수 안에 그 길이 이상의 연패가 한 번이라도 나올 확률입니다.

뱅커 베팅, 타이를 뺀 판 기준 연패 확률
연패 길이체인 하나에서1시간(120판)4시간(480판)8시간(960판)그때까지 잃은 돈
5연패2.92%84.84%99.95%99.99% 이상310,000원
6연패1.44%58.84%97.39%99.93%630,000원
7연패0.71%34.61%82.72%97.07%1,270,000원
8연패0.35%18.55%57.41%82.06%2,550,000원
9연패0.17%9.48%34.11%56.85%5,110,000원
10연패0.09%4.74%18.50%33.80%10,230,000원
11연패0.04%2.34%9.56%18.36%20,470,000원

한 체인에서 0.71%인 7연패가 한 시간이면 세 번에 한 번, 네 시간이면 다섯 번에 네 번 나옵니다. 잃은 돈은 1만 원에서 시작해 두 배씩 올렸을 때의 합계입니다.

테이블 한도가 체인 길이를 정한다

두 배로 올리는 일은 테이블 최대 베팅에서 멈춥니다. 몇 번까지 올릴 수 있는지는 최대 베팅 ÷ 최소 베팅 비율로 정해집니다. 금액 자체는 상관이 없습니다. 실제 한도는 테이블마다 다르므로 앉은 테이블의 한도 표시로 비율을 직접 계산하세요. 아래는 비율별 가정입니다.

최대⁠·최소 베팅 비율에 따른 마틴게일 체인
최대 ÷ 최소걸 수 있는 횟수마지막 베팅깨질 때 손실깨질 확률(뱅커)깨질 확률(플레이어)
100배7번64단위127단위0.71%0.86%
200배8번128단위255단위0.35%0.44%
500배9번256단위511단위0.17%0.22%
1,000배10번512단위1,023단위0.085%0.11%
5,000배13번4,096단위8,191단위0.010%0.015%

한도가 넉넉할수록 깨질 확률은 줄지만 깨질 때의 손실은 그보다 빨리 커집니다. 플레이어 기준 체인 하나의 기대값은 7번일 때 −0.100단위, 10번일 때 −0.145단위로 한도가 넓을수록 오히려 더 잃습니다. 체인 하나에 거는 돈이 늘어나기 때문입니다. 단위는 첫 베팅 금액입니다.

뱅커에 마틴게일을 하면 생기는 커미션 함정

뱅커가 이기면 5% 커미션을 떼고 0.95배를 받습니다. 그래서 단순히 두 배로 올리면 여러 번 진 뒤에 이겨도 앞서 잃은 돈을 다 찾지 못합니다. 6번째 판(앞서 5연패)부터는 이겨도 체인이 손해로 끝납니다.

뱅커 베팅을 두 배씩 올릴 때 이긴 판의 체인 결과
앞서 진 판잃은 단위이번 베팅이기면 체인 결과+1단위를 남기려면
001+0.951.05
112+0.902.11
234+0.804.21
378+0.608.42
41516+0.2016.84
53132−0.6033.68
66364−2.2067.37
7127128−5.40134.74

1단위가 1만 원이면 5연패 뒤 32만 원을 걸어 이겨도 6,000원 손해입니다. 1만 원을 남기려면 336,842원을 걸어야 하고 그만큼 테이블 한도에 더 빨리 닿습니다.

정액 베팅과 마틴게일의 1시간⁠·4시간 결과 분포

플레이어에 1만 원씩 거는 정액 베팅과 같은 1만 원에서 시작해 최대 일곱 번(64만 원)까지 두 배로 올리는 마틴게일을 판 수를 정해 끝까지 계산했습니다. 일곱 번 모두 지면 127만 원을 잃고 1만 원부터 다시 시작합니다.

플레이어 베팅, 1단위 1만 원, 7단계 체인
방식기대 손실평균 총 베팅액앞선 채 끝남100만 원 이상 잃음결과 중앙값
정액, 133판(1시간)16,427원1,330,000원42.25%사실상 0−2만 원
마틴게일, 133판58,562원4,741,576원59.95%9.04%+53만 원
정액, 532판(4시간)65,706원5,320,000원37.36%0.001%−7만 원
마틴게일, 532판237,350원19,217,364원40.27%33.32%−15만 원

한 시간만 보면 마틴게일이 앞선 채 끝나는 경우가 더 많습니다(59.95% 대 42.25%). 그래서 마틴게일이 통한다고 느끼기 쉽습니다. 그러나 평균 총 베팅액이 3.6배라서 기대 손실도 3.6배이고 열한 번에 한 번은 100만 원 이상 잃습니다. 네 시간이면 앞서는 경우가 40%로 줄고 세 번에 한 번은 100만 원 이상 잃습니다.

네 경우 모두 기대 손실 ÷ 총 베팅액은 1.235%로 같습니다. 베팅 순서를 바꾸는 진행법은 엣지를 바꾸지 못하고 같은 시간에 거는 총액을 바꿀 뿐입니다.

줄⁠·퐁당을 본 다음 판

위 표의 ‘뱅커에 걸었을 때 연패’는 곧 ‘플레이어 연승’입니다. 한 시간 안에 플레이어가 6번 이상 연달아 이기는 줄이 한 번이라도 나올 확률은 58.84%입니다. 결과표에서 긴 줄은 거의 매시간 보입니다.

줄을 본 다음 판도 확률은 같습니다. 카드는 판마다 새로 나오고 슈 중간의 작은 구성 변화는 줄이 이어질지 끊길지를 알려 줄 만큼 크지 않습니다. ‘줄 타기’와 ‘줄 끊기’, ‘퐁당 따라가기’는 같은 엣지의 베팅을 다른 순서로 거는 방식입니다.

계산 방법과 한계

  • 8덱 전수 계산으로 얻은 확률(플레이어 44.62%, 뱅커 45.86%, 타이 9.52%)을 썼습니다. 타이를 뺀 판에서 뱅커 베팅이 질 확률은 49.32%, 플레이어 베팅이 질 확률은 50.68%입니다.
  • 타이는 뱅커⁠·플레이어 베팅을 돌려받는 판이므로 연패를 끊지도 늘리지도 않는다고 보았습니다.
  • 연패 확률과 결과 분포는 표본 추출(시뮬레이션) 없이 가능한 모든 경로를 확률로 더해 정확히 계산했습니다.
  • 판마다 결과가 독립이라고 가정했습니다. 시간당 133판은 한 판 27초로 쉬지 않고 진행할 때의 상한입니다.
  • 테이블 한도는 실제 금액이 아니라 비율로만 다루었습니다.

한국 거주자에게 온라인 카지노 실제 머니 베팅은 형법 제246조에 따라 불법입니다. 진 만큼 다음 판을 키우는 습관이 이미 붙었다면 1336(한국도박문제예방치유원)에 전화하세요.